Apa itu Sistem Fatigue di Ragnarok Origin? Ini Panduan Lengkap
Di dunia game online multiplayer seperti Ragnarok Origin (ROO), para pemain mungkin memilih untuk melakukan AFK (away from keyboard) farming, yang memungkinkan karakter mereka naik level meskipun mereka tidak aktif berpartisipasi dalam game untuk mengembangkan dan meningkatkan level karakter agar menjadi lebih kuat di dunia game. Hal ini juga seperti tindakan mengalahkan monster berulang kali untuk mendapatkan poin pengalaman (EXP).
Namun, di Ragnarok Origin, hal ini dibatasi dengan adanya sistem fatigue atau kelelahan. Ragnarok Origin menggabungkan sistem fatigue atau kelelahan yang bertujuan untuk menciptakan keseimbangan di antara semua petualang. Sistem ini membatasi jumlah pengalaman yang bisa didapatkan pemain dari AFK farming, memastikan bahwa pemain tidak bisa terlalu jauh di depan orang lain dengan hanya meninggalkan karakter mereka untuk melakukan farming saat mereka tidak bermain.
Meskipun sistem kelelahan awalnya tampak menghambat, ia berfungsi untuk menciptakan lingkungan game yang lebih adil dan seimbang. Tetapi bagaimana sistem Fatigue akan bekerja dan memulihkan pemain dari fitur tersebut? Nah, untuk kamu yang baru bergabung menjadi pemain Ragnarok Origin Global, maka jangan lewatkan artikel ini. Ketahui panduan sistem fatigue berikut yuk!
Apa itu Sistem Fatigue di Ragnarok Origin?
Sistem Fatigue ROO adalah keadaan para pemain diidentifikasi mengalami kelelahan dan harus istirahat sebentar. Sistem ini akan membatasi kegiatan pemain dengan cara farming AFK. Tujuan lainnya juga mencegah pemain untuk berpetualang terlalu jauh dan meninggalkan timnya.
Pemain diberikan batas harian 150 menit untuk AFK grinding. Dalam waktu ini, pemain dapat menerima pengalaman dasar dan pekerjaan, serta jatuhkan item seperti bahan, kartu, spesimen, dan boneka dari mengalahkan monster. Setelah mencapai batas ini, karakter kamu akan mendapatkan status Kelelahan.
Bagaimana Sistem Fatigue Bekerja di Ragnarok Origin?
Sistem Fatigue Ragnarok Origin Global melakukan reset setiap hari pada pukul 5 pagi. Pemain yang beristirahat di antara petualangan akan memberikan bonus EXP yang dapat digunakan untuk petualangan selanjutnya. Bonus EXP dihitung sebagai Base EXP x500 dan Job EXP x500. Untuk pulih dari kelelahan di Ragnarok Origin, pemain perlu beristirahat dan memulihkan diri di antara petualangan. Bersantai akan menghasilkan EXP ekstra yang dapat digunakan pada kunjungan berikutnya. Informasi profil pemain terletak di pojok kiri atas layar, dekat jendela Rest EXP.
Seorang pemain biasanya dapat menerima EXP dan hal-hal dari lapangan. Meskipun demikian, waktu tempur pemain tidak akan diperpanjang dan EXP serta drop rate akan berkurang saat itu habis. Waktu menganggur dapat dikumpulkan 600 menit sebelum sistem Fatigue dimulai ulang setiap hari pada pukul 5 pagi.
Kesimpulannya, sistem Fatigue Ragnarok Origin memiliki arti penting dalam menyeimbangkan para pemain dan menciptakan lingkungan permainan yang lebih adil. Pemain dibatasi oleh sejumlah waktu yang dapat mereka habiskan untuk berburu monster, tetapi mereka masih dapat maju dan menaikkan level karakter mereka dengan beristirahat dan memulihkan diri di antara petualangan.
Sangat penting untuk memanfaatkan fitur Monster Annihilation dan Lucky Candy saat dalam keadaan Fatigue untuk memaksimalkan item drop.