Murder Mystery 2, biasa disebut MM2, adalah game survival Roblox berbasis ronde yang dibuat oleh Nikilis. Setiap ronde memberikan peran rahasia kepada pemain. Satu pemain menjadi Murderer, satu menjadi Sheriff, dan sisanya menjadi Innocent. Keseruannya terletak pada menyembunyikan peranmu, membaca perilaku pemain lain, bertahan hidup, dan bertindak di momen yang tepat.
Alur ronde dasar: masuk lobby -> voting atau tunggu map -> terima peran rahasia -> mainkan ronde -> dapatkan XP, koin, atau item -> kembali ke lobby.
Innocent menang dengan bertahan hidup sampai waktu habis atau membantu Sheriff atau Hero mengeliminasi Murderer.
Sheriff menang dengan mengidentifikasi dan menembak Murderer.
Hero adalah Innocent yang mengambil pistol yang jatuh setelah Sheriff mati lalu menembak Murderer.
Murderer menang dengan mengeliminasi Sheriff dan semua Innocent sebelum ronde berakhir.
| Peran | Tujuan | Strategi pemula |
|---|---|---|
| Innocent | Bertahan hidup dan membantu mengidentifikasi Murderer. | Tetap waspada, hindari sudut terpencil, perhatikan siapa yang memegang pisau, kumpulkan koin dengan aman, dan mendekati pistol yang jatuh hanya saat aman. |
| Sheriff | Melindungi Innocent dan menembak Murderer. | Rahasiakan peranmu, tetap di area terbuka, jangan berdiri di tengah kerumunan padat, dan jangan pernah menembak tanpa bukti. |
| Hero | Mengambil pistol yang jatuh dan menghentikan Murderer. | Tunggu tembakan yang bersih, jaga jarak, dan jangan terburu-buru masuk ke jangkauan pisau. |
| Murderer | Eliminasi semua orang tanpa ditembak. | Jangan tunjukkan pisau terlalu cepat, isolasi target, manfaatkan sudut dan jalur map, dan hindari kejaran yang mencolok di depan Sheriff. |
Senjatumu yang terbaik adalah informasi. Perhatikan pergerakan, kematian, dan dari mana seseorang berlari.
Jika kamu melihat Murderer, buat jarak daripada berlari lurus di koridor sempit.
Jika Sheriff mati, pistol akan jatuh. Mengambilnya bisa membuatmu jadi Hero, tapi terburu-buru mengambil pistol sering berakhir fatal.
Kumpulkan koin saat aman, tapi bertahan hidup lebih penting daripada koin.
Sheriff adalah satu-satunya pemain yang mendapatkan pistol sejak awal.
Rahasiakan identitasmu. Jika Murderer tahu siapa kamu, kamu jadi target pertama.
Tembakan yang salah bisa membunuh Innocent dan menghukum Sheriff, jadi tunggu bukti yang jelas.
Pistol punya delay reload setelah setiap tembakan. Gunakan di jarak dekat atau menengah daripada panik menembak dari jauh.
Pisau diberikan tak lama setelah ronde dimulai, jadi gunakan beberapa detik pertama untuk berbaur.
Kamu bisa menikam dari jarak dekat atau melempar pisau dari jauh.
Eliminasi pemain yang terisolasi dulu, lalu tekan kelompok saat posisi Sheriff tidak jelas.
Jika Sheriff meleset, jendela reload itu adalah kesempatanmu untuk menyerang.
| Platform | Pisau | Pistol |
|---|---|---|
| PC | Tekan 1 atau gunakan toolbar. Klik kiri untuk menikam. Tekan E atau klik kanan untuk melempar. | Tekan 1 atau gunakan toolbar. Arahkan dengan mouse dan klik kiri untuk menembak. |
| Mobile | Gunakan tombol equip atau toolbar. Tap di dekat pemain untuk menikam, atau gunakan tombol throw saat tersedia. | Equip pistol, lalu tap target. |
| Console | Gunakan prompt bumper dan trigger dalam game. | Gunakan prompt bumper dan trigger dalam game. Dukungan controller bisa bervariasi. |
Standard / Casual: mode terbaik untuk pemula. Pelajari peran, map, dan timing di sini dulu.
Assassin: mode yang lebih agresif berbasis target yang ditugaskan. Coba setelah kamu memahami pergerakan dan aim.
Disguises / mode khusus: aturan mode bisa mengubah bagaimana identitas ditampilkan, jadi baca deskripsi mode dalam game sebelum mulai.
Rekomendasi pemula: mulai dengan Standard atau Casual sampai kamu bisa bertahan hidup secara konsisten, mengenali perilaku mencurigakan, dan menggunakan pistol dengan tenang.
Pelajari lorong umum, ruangan terbuka, titik persembunyian, dan jalan buntu.
Hindari menjebak diri di ruangan dengan hanya satu pintu keluar.
Area terbuka lebih aman untuk Sheriff dan Hero karena memberikan ruang aim lebih besar.
Koridor sempit menguntungkan Murderer karena jangkauan pisau dan serangan kejutan lebih kuat di sana.
Jika kamu mendengar atau melihat kekacauan di dekatmu, menjauhlah daripada mengikuti kerumunan secara membabi buta.
Koin muncul di sekitar map dan digunakan untuk membeli item toko seperti box, efek, dan pet. Batas koin normal per ronde adalah 40, sedangkan pemain Elite Gamepass bisa mengumpulkan hingga 50.
Pisau digunakan oleh peran Murderer atau Assassin.
Pistol digunakan oleh peran Sheriff atau Hero.
Sebagian besar senjata adalah varian kosmetik. Senjata langka terlihat lebih keren atau punya nilai trading, tapi mereka tidak menggantikan posisi yang baik, aim, dan kesadaran.
Prioritas pemain baru: kumpulkan koin dengan aman, buka box hanya saat kamu ingin kosmetik, dan fokus belajar map sebelum memikirkan item langka.
Trading memungkinkan pemain bertukar senjata, pet, dan beberapa item lainnya. Efek, emote, dan radio tidak bisa ditrade. Trading dibatasi untuk pemain level 10 atau lebih tinggi.
Jangan trade hanya karena seseorang menekanmu.
Periksa nilai item, permintaan, kelangkaan, dan stabilitas sebelum menerima.
Menu trade punya delay singkat sebelum bisa accept setelah item berubah, jadi gunakan waktu itu untuk mengecek ulang kedua sisi.
Hati-hati dengan "trust trade," "borrow," "I will add after," atau janji lain di luar jendela trade.
Mainkan mode Standard atau Casual dulu.
Gunakan beberapa ronde untuk belajar map dan jalur pelarian.
Sebagai Innocent, latih bertahan hidup dan mengenali pergerakan mencurigakan.
Sebagai Sheriff, tembak hanya setelah melihat pisau, pembunuhan, atau bukti yang sangat kuat.
Sebagai Murderer, tetap tenang, isolasi target, dan hindari menunjukkan pisau terlalu cepat.
Kumpulkan koin hanya saat tidak membahayakanmu.
Abaikan trade yang berisiko sampai kamu memahami nilai item.
Innocent: bertahan hidup dan observasi. Sheriff: tunggu bukti dan tembak dengan hati-hati. Hero: ambil pistol hanya saat aman. Murderer: berbaur dulu, serang saat terisolasi.